ベルウィックサーガプレイ日記

第6章〜前線の街〜

エニード超かわいい〜今まで出てきた女の子のなかじゃあ一番萌えだ!
レベル1で出てくるのもいい。育てがいがありそう。
しかし、この面は住民説得でおわりそうだなこの子…。
まず下の橋のとこの住民から話しかけて、真ん中、左上、ゴンじい、右上と話しかけて
ついでに右上の敵を削ったヤツに止めをさすが、まだあんまり育てられない。
ペルスヴェルは、住民に話しかけるついでにエニードで何気なく話しかけたらビンゴだった。

てきとうなやつを捕縛する余裕はなく、ミーナスを捕縛。ていうか、セオドル
殺しちゃったんだけど…いいのか?でも捕縛までする余裕はない。
20ターンくらいには全員離脱ポイントに届く位置で応戦。いつでも逃げられるように。
その中で、リピータボウだけは欲しかったので捕縛。
カオありのおっさんは届かなかったのであきらめ。

ところが…リピータボウ捕縛したフェイだけが、次のターンで離脱ポイントに
届かないことが判明。あと数ターンあるから逃げ切れるとは思うんだけど敵が多すぎる。
何度かやったけど全員をいっぺんに離脱させようとすると絶対に誰かが死んでしまう。
かといって少しづつ離脱させても死んでしまう…

どうやったらいいか分からなくなってきたので、とりあえず次のターンで
リースとフェイ以外の人は全員離脱させてみる。
ところが、離脱させた後にポイントを敵の一人にのっとられてしまう。
なんでそうなったのかは覚えてないんだけど、何かしくったんだろうな…ダメじゃん。
…と思ったがフェイで何とか離脱ポイントの敵を倒せた。
リースを先に離脱させるとフェイ捕虜になっちゃうのか?と思ったが、まあやってみるか
とりあえずリースを離脱させてみると、さらにまたポイント上に敵がのっかってしまう。
…何をやってんですかわたしは?

絶対絶命な感じの23ターン目。敵多数にフェイ一人。
どうやらリースを先に離脱させることは問題ないらしい。
しかしフェイは敵に囲まれて真横のポイントもふさがれてる。無理。
一応ポイントの上の敵を叩くが一発では倒せない。その間まわりの何体かの敵が攻撃してくる。
もーだめだと思ったが全部よけて反撃。ポイント上の敵が攻撃して来たところを反撃で倒せた!
そのままふさがれずに無事24ターン目に突入。離脱成功〜
よくやった。よくやったぞフェイ!

ミーナスのイベントはあれでよかったようだな…心配になって、録画してた依頼の場面を
見返してみたが、たしかに捕縛アミで恋人をって時点でやばいよな。
後味悪げなイベントだけど、こういう敵側の人物の事情もちゃんと描写してあるのは好きだ。
後でミーナスはなんらかのイベントがあることを期待。

このあと、イストバル個別イベントかもしんないので反転してみます。
何だってイストバルがついてきてない!?
ちゃんと離脱させたよな?でももしかしてどっかに残ってたり…?
とすげーあせったんだけど、何かイベントっぽいので安心。
そしたらなんか超きれいなお姉さんと萌えなイベントが!!
やべえイストバル好きかも。
そしてこのお姉さん、これは仲間になるのかな。なってくれ!

〜食料調達〜

これはまた捕縛に萌えそうなマップだな!
食料はひとつ残らずいただくぜ。左下の気合溜めの人と矢をいっぱい持ってる人は
あとにまわしたいので、範囲に入らないように気をつけて食料持ち逃げやろうを倒していく。
これは思ったほど難しくはなかったんだけど
食料調達に突っ込んだアーサーがなんと重症患者に。うちのエースなのに!
しかもまだ回りに敵いるし!
ラレンティアさんとかルヴィ、クリスでとにかく追いついて敵を倒しつつアーサーを逃がす。
でもこういうときに限ってアーサーが一歩しかうごいてくれない…。
なんとか周りの敵を倒せたので、たまたま買っといたキュアヒールで回復。
買っといてよかった〜。

食料全部調達して、街の敵は全部倒してセーブしてから賞金首ボス捕縛。
さらにセーブして左下の気合溜めてるやつを倒して矢をいっぱいもってるやつを捕縛しようと
したら、気合溜めてるやつも重症に持ち込めた。
さあふたりとも捕縛だ!と思った瞬間にリアルで地震が!びっくりした最近多いよな…。
一呼吸してから捕縛。セーブ。

で、いよいよ上の帝国軍なんだけど…いろいろやってみた感じ法則があるのかどうかは
分からんけど、弓兵以外は上の崖に登ってポイントを塞いだラレンティアさんが隣接してるのに
攻撃をしてこないようだ。
じゃあまず弓兵からやっていこう。石弓兵、下におびき寄せると痛いのでまずラレンティアさんの
ハープーンで軽症ねらって数回。重症になると下に降りてくるのでエニードで捕縛。
5ターンまってセーブ。
これは根気さえあれば全員捕縛できるな。

次は真ん中のやつだけど眠りの矢がうざい。でも数回リセットでラレさんが避けてくれて解消。
またセーブ。
ここでラレさんのカリスシールドが破盾の矢で逝ってしまう。まあしょうがないや。
そしてコレクター品の超壊れそうな三連弓ゲット。おし。

他の三人は攻撃はしてこないので楽勝?ただ、硬い上にポーション使われるとうざいので
1ターンで重症まで持ち込むようがんばる。
まずシザーアクスのやつ、バトルアクスのやつ、最後にボス。もちろん一体倒すごとにセーブ。
ボスにはポーションを一個使われちゃったけど、ラレのハープーン、シルウィスの狙撃、
ペルスヴェルの手加減ブレンサンダで。
おっけー全員捕縛!エニードのレベルは5になりました。
70ターンかかったわ〜。

最後に店に行って在庫全部買ってクリア。満足。

〜幽霊部隊〜

最初にざっと流してみて増援の出方をさぐる。海にも出たのでまず海のヤツを片付けてから
ゆっくり下へ進む。結構楽勝。ひとかたまり出る度にセーブ。
出てきた増援は上の方におびき寄せながら倒し、目的のやつは捕縛。わりとラクにいける。
しかし、エルバートさんは全然育ててないので命中低すぎ…結局戦闘には参加しなかった。
街の敵も一体づつ出てくるようにして倒す。

ボスはすごく固い。クレイマーの篭手で盾を外したのに反撃装備とかいうので装備してしまう。
でも数回やり直すとアーサーのキルブレード当て身が決まる。
で、ボスを叩くと何か馬の増援が!
でもここボス倒したら終わりなんだよな…とりあえずボスを戦闘不能にしたものの、
すぐ捕縛したらあの増援倒さずに終わってしまう。万が一逃げられないようにボスを
全員で囲んで増援の到着を待つ。増援を倒したらフェイで捕縛。

あれだな、これほとんど捕縛日記だから捕縛リストでも作るかあ。

本日の捕縛
★レーヴェの皮持ったやつ
★馬殺斧と金貨のやつ
★フリーズアロー
★ハープーン
★帝国正式剣+ポーション
★ライトスピアと丸盾+
★ボス

帝国兵は捕虜交換できるからお得だな。
でもここは全員捕縛くらいやらないと漢じゃないかな。

このあとコレクターさんのまぬけなイベントが発動。
暗黒魔法のどれかをあげたら起こったみたい。
このとき酒場で噂話をしていたお姉さんだかお兄さんだかが
好み〜ユニットにほしいよ〜!

これはうわさのフェイの個別イベントマップだな。反転します。
〜ラーズの祭壇〜
フェイのレベルは10でした。
ファラミアはフェイの兄弟子ってことかな。このあとで恋愛に発展するイベントがあるのかな?

ここもそんなに難しくはなさげ。捕縛したいのは右下のやつとボスだな。
まずすぐ下の柱壊してから左上からまわって真ん中の陸地へ。
そこら辺のやつを片付けてから右下のやつを捕縛。
ボスのスリープの範囲に入らないように気をつけながらボス横の柱以外は全部壊す。
ボス横の柱を壊すとボスが動くようなので、壊さずになんとかボス以外の敵を倒す。
命中キツイけど。

ボスなんだけど剣回避かな、アーサーは役にたてず、イストバルのボルトナイフで何べんも
やってるのにぜんっぜん軽症になってくんない。これ+30パーとかだよな??と思ってたら
スキルを良く見ると強健?軽症、戦闘不能にならない!?なにーーーー!30分くらい無駄に。
じゃこの指輪はどうやって…あ、盗賊か…出してなかったよ。
しょうがないから倒す。クリア。

本日の捕縛
★右下の司祭
だけだったかな?

何だって!?フェイどっかいっちゃうの!?
荷物帰ってきちゃったよそりゃもう大量に。
ファラミアもどっかいったようだが、ついてったのか?w

…と思ったらあっという間に帰ってきた。クラスチェンジしたら5回攻撃が!

第7章〜公子救出〜

ここは、今までになく苦労した面だった。
途中のリセットはもちろん、メンバーを変えて最初っからやり直しを3回もやった。
とにかく門が堅くてなかなか開けられない。最初のメンバーには魔法系を入れてなくて
斧もいなかったので、城のボスがまた堅くて堅くて…。さっさとあきらめてメンバーを
入れなおすべきだったんだけど、レブロスを捕縛してたためwあきらめきれず。

かったい門をようやく開けて中へ進んで、クレイマーの篭手でボスの盾をはずし
何とかがんばったんだけど、そこでクレイマーが戦闘不能に。ボスはなんとか倒した。
リセットかと思ったがレブロス捕(略)で、そのままクレイマーにはがんばって離脱して
もらう計画に。どうやら戦闘不能の人の歩数の範囲に他の味方キャラがいたら、味方キャラと
かぶらないとこまでは歩いてくれるようなので、それを利用して最大限歩かせるw

しかしクレイマー戦闘不能になった時点でもう15ターンくらい。あと9ターンでたどりつくのか。
しかもお城の助けた兵士たちも歩数を調べたら超ぎりぎりな感じ。まあやってみるか。
その後街へ移動すると堅い敵がいっぱいなので、使ってなかったロードグラムをとうとう
使うことに。ところが、青かったロードグラムが一瞬にして壊れてしまう!?
何すんだよ!奇蹟の護符の効果?いらねえ!
リペアストンを初めて使ってみたが、5も使うのか…。

それでもリセットせずに進む。クレイマーが殺されないように気を使いながら敵を倒す。
とうとうクレイマーの離脱に成功!重症なのに長距離歩かせて悪かった!よくがんばった!
そのあとランス持った動きが怖い敵がやってきたけど、アーサーがかわしてくれたので
皆でボコる。風の盾ゲット。
…しかし、24ターン目、気がついたらリースが離脱できず…くっ、じゃないよもう。

こうして一回目はようしゃなく幕を閉じた。
その後20ターンセーブからやり直してみると、今度はクリスまで戦闘不能に。
それでも二人は離脱できたんだけど、最後今度はシルウィスが離脱できず捕虜に。
風の盾もゲットできず、ロードグラムはやはり壊れてる…うーむ。
その時点で先のイベントだけとりあえず見てみる。
もーこのまま行っちゃおうかと思ったが、次の日になってやっぱりやり直す。

こんどは、メンバーの中にフェイとペルスヴェルとアイギナさんを入れる。
だがしかし、ボスを倒すのはラクになったが結果は前よりもやばく、レブロス捕縛に失敗、
ロードグラムは壊れる、ランス持ちにイストバルが一撃死…結局もういっかい編成しなおす。

やっぱりランス持ち対策にアーサー、魔法はアイギナさんにしぼって、あと城門は盗賊で
開けれることが判明したので、セネだけでなくセディも動員。
お城をなるべく早めに開けることに。
で、レブロスの捕縛を済ましてからボスをアイギナさんで倒し、それでも結構ターン数
かかったけどなんとか城を開放。ロードグラムは壊されないように気をつけ、
なんかヴェスターさまの部下が一人お亡くなりになったような気もするがもういいや。
ランス持ちのヤツはアーサーで耐える。倒せないがもういいや。
…が、それが23ターン目だったんだけどアーサーの馬が失われてしまった!
おかげであと一歩離脱できん…。

結局満足な結果は得られんまま、アーサー捕縛されて終了。
捕虜交換で帰ってきたけど、その章ではもう使えないのね…うちのエースが…。
とりあえずもういいや疲れたので進みます。

本日の捕縛
★レブロス
★王国正式槍+アスピス+銀貨
★ロングボウD+鉄の矢

どうでもいいやつに限って捕縛できたりする。
顔グラありのやつらがほとんど捕縛できなかった。つうか余裕ねえ…。
ていうかレブロスって何だったんだ?顔グラあったけど帝国兵だったっけ?

ここが終わったあとファラミアとセディが騎士団入り〜。
ファラミアは雇うだけであんまり使ってなかったけど。

〜古の宝珠〜

アーサー不在が痛くて久々にディアンを雇ってみた。
ついでにデリックも雇ってみたが…こっちは使ってはないw
ディアンはレベル5だったのにぜんぜん強いな。

今回はドラゴンにとにかく苦労した。あいつら魔法しか効かないじゃん…アイギナさんは
パラスリアナを先日残り4個まで使い果たしたので今回は休養中。
ペルを出すが、彼もブレンサンダが7個しかない。
真ん中の神殿の近くで陣取ってまずラレンティアさんがドラゴンをおびき出し、一回耐える。
そのターンでペルがブレンダンダを2発、次のターンの最初で2発確実に打ち込んでくれないと
ダメっちゅう状況で何回かやりなおしつつようやく倒すことができた。
ブレンサンダが…あとあと大丈夫かこんなに使って。

で、賞金首のリドルは神殿の上にいるとものすげえ回避率高い?
でも一回でも叩くと離脱しようとするみたいなので、それを利用して平地におびき出して叩く。
こいつがまた致命率が高くて苦労するが、セディのボルトナイフ→イストバルの魔弓で捕縛。
そのまま下にいた4人の爺さんたちに話しかけると…

なんですかこれは敵だったのか!しかも上からも4体の増援が!やられたー!
リドル捕縛してからセーブしてないのに!
と思ったが、こいつらは別に怖くはなかった。
ただ、上の増援でコレクターアイテムがあったので捕縛。ああびっくりした…。

本日の捕縛
★ソードブレイカー+キュアポーションのやつ
★賞金首リドル
★バトルアクス+煉獄の腕輪

朝死んだがー(←すごい変換だなおい)と腕輪、コレクターアイテムが今回2つだった。

ここでクレイマー個別イベントマップ発生。反転します。
〜奪われた宝剣〜
クレイマーのレベルは10、剣は25だった。条件は良くわかんないけど。

ここはセネの仔馬マップと似たような感じ。
そうとう急がないと全部倒せそうもないな…といってもうちの馬兵で強いアーサーが
出られないのでかなりやばいと思ったが、馬で突っ切ろうとすると途中の
妖刀アルバトロスだっけ、あれ持ったやつにやられるかやってしまう。
コレクター品なのでそれはやばい。馬にこだわらなくてもなんとかなりそうな気がしてきたので
一応馬はシロックのみ、あと移動が1多いファラミアを出してみる。

まず眠りの矢を持った弓兵がうざいので、クレイマーで回避。
それからラレンティアさんは全速力で下の離脱ポイントふさぎに、他の人たちは
妖刀持ちの範囲に入らないようにとどまり、セディとイストバルは草に隠れつつ下を目指す。
司祭のダークメイスが欲しかったが、ラレンティアさんが下へ行くとスリープかけてくるので
しょうがなく倒す。4人の盗賊のうち一人だけ1ターン早く離脱ポイントに届いてしまうので、
これもラレさんで倒す。そのまま弓と剣に耐えてラレさんが離脱ポイントをふさぐ間に
セディとイストバルでその弓と剣をひきつけて叩く。
他の3人は攻撃してこないからセーブまで待って捕縛。

バルムンク持ちを捕縛したら何故かアルバトロス持ちが動き出したけど、無事捕縛。
リセットは少なかったのでまあ上手くいったかな。

本日の捕縛
★シャムシール
★ソードブレイカー
★スリープダガー(ただのダガーになっちゃったけど)
★シャガール
★妖刀アルバトロス

クレイマーの剣大好きっぷりにわらった。愛しすぎだろお前。
ここでコレクターさんのイベント発生。わらう〜。

〜訪問者〜

とりあえず進めるか〜って始めたらそのまま順調に進む。
上の道に賞金首が来たのでセディとイストバルで捕縛。
捕まってた人たちを解放して離脱すると上、真ん中の右から増援が2体づつ出た。
その後一番下のおじいさんが離脱したら、左側にいた敵がみんなぞろぞろ動き出した。
やばいのでその直前のセーブで、下のじいさんだけ足止め。その間に倒すことにする。

その時点で一番下にいたのはラレンティアさん、フェイ、ディアンで結構戦力な人たち なんだけど、
その三人で離脱口をふさいでる間に他の皆は弓兵だけを倒しながら
一番上の砦の周りに合流。砦のやつらを捕縛していく。
最後にボスだけ残してセーブしてじいさんを離脱させてみると、皆行けとかいう会話は
出るが、ボス以外もう誰もいないw全員で囲んで捕縛。結構楽勝だった。

本日の捕縛
★ダークメイス+ポーションU
★賞金首バズリズ
★エストック+丸盾
★正式斧+ナイトシールド
★正式剣+アスピス
★ダラス

ていうか、あの弟は死んじゃったのかやっぱり…。

このマップ終了後に、友達から聞いていた「私の好きそうなキャラ」が出てきた。
いや確かに好きなタイプだよこれは。
だけど、バリスタってどうなの……使えるんですかこれ。移動2だし。
この手のゲームでキャラに萌えるかどうかって、使い勝手も結構関係するんだよな…。
しかし友達に「そのキャラはねえ、かわった職業だよ」と言われて「何であろうと育てる!」と
豪語してしまったからには育てんといかんw
無事萌えキャラになれるのかこれからに期待?

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